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第201章 为了效率

自从首次战胜圣炎狼以来,已经过去了2个月的时间。

在这期间,多拉队每隔4~5天就跟迷宫主战斗一次。

没有跟迷宫主战斗的日子就是休息和去第二十九层跟火狼战斗。

偶尔也会去第二十层狩猎催眠羊。

上星期,麦克就觉得差不多该前往其他迷宫了,于是跟队友们商量。

继续留在狼羊迷宫,与圣炎狼战斗依然可以获得经验,毕竟才杀过十几次。

不过已经较难从火狼那获得经验了,因为在过去的5个月,已经杀了上千只的火狼。

不用测试都知道,能获得的经验肯定下降了很多。

如果继续留在狼羊迷宫的话,基本上就是隔4~5天才能获得一次经验。

这样的话,效率实在是太差了,不如直接去别的迷宫。

打个比方吧。

假如第一层的魔物,1只可以获得100点经验。

那么杀了10只,就是1000点经验。

然后杀第十一只时,只能获得50点经验。

又继续杀了20只魔物,获得了1000点经验。

然后杀第二十一只时,只能获得25点经验。

按照这样算,继续杀了41只魔物,而第四十一只只有12.5点经验。

以此类推,每当获得的经验达到1000点,就减半。

按照这个理论,只要杀掉魔物,那就肯定会有经验,但是量太少了。

因此,当相同的魔物被杀了几百或上千次,大多数冒险者都会当成已经无法获得经验。

那么,多拉队为什么不去新的迷宫,然后在第一层杀魔物,接着又去下一个新的迷宫呢?

为什么要一直往迷宫的深处走呢?

这是因为越强的魔物,能提供的经验越多,为此需要前往迷宫的深处。

假如第一层的魔物,1只有100点经验。

那么第二层的魔物,1只大概就有110点经验。

第九层的魔物就有190点经验。

而第二十九层的魔物就有390点经验。

另外,杀掉第十层的层主能获得大概1000点经验。

第二十层的层主可以获得2000点经验。

如果是迷宫主的话,还要翻倍。

也就是说,杀掉一次第

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