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第266章 神秘古老的低语,万众期待的新游!

一周飞逝!

时间就像一位深邃的艺术家,以不可捉摸的手法雕刻着我们的岁月,每一刀都是无法复制的艺术品。

它将灵境的新作雕刻的更加无瑕。

将游戏厂商镌刻成了大人的模样。

还为玩家提供了海量的游戏经验,为通关游戏增添浓厚一笔。

灵境自不用说。

《我的世界》史上最豪华、最独特的宣传片纪录片即将亮相。

灵境全体工作者寄予了很高的期待。

这将是五月份最劲爆的王炸。

几乎每个试玩过的人心中都是这个想法。

灵境冲刺的时间力友商也没闲着。

友商们在《深海迷航》中看到了高自由度在虚拟游戏中的广泛前景。

不同于传统游戏,用无上限等级将玩家套在一款又臭又长的游戏中。

高度自由的开放式游戏天然具有一定的吸引力。

玩家在开放式世界中自由探索、慢慢养成,不仅在不知不觉中花费大量时间,还体验到了无与伦比的新鲜感。

灵境因此获得很高的在线率和活跃度,将同一批上线的虚拟游戏远远的甩在了身后。

玩家圈子意识到一个可怕的现实——

强的是灵境,而不是虚拟游戏这个赛道。

玩法丰富的开放式游戏搭配灵境的创造力。

强强联合!

游戏销量随着口碑发展稳步提升。

更重要的是绝望的厂商们从‘类开放世界’模式中看到了可复制性。

开放式世界不仅仅存在于海底。

陆地、天空、峡谷溪流,甚至二次元、手游......多维度都适配。

只要能让玩家在游戏中产生强烈探索的欲望,游戏下限能拔高很多。

况且!

《TGA》系列这种半开放式游戏珠玉在前,上限高,下限有保证,再不济吃个保底恰烂钱也比以前做套皮游戏硬圈钱口碑好。

不求做出灵境级别的现象级作品,但喝汤完全没问题。

毕竟。

场子被灵境搞热了。

至于玩家......

玩家这段时间在深海世界中可谓是高潮迭起......不过是被吓得!

随着剧情不断推进。

玩家们探索的

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